给玩法,赋予形象。
选择角色、场景与反馈元素,上传素材并绑定到玩法槽。更换形象保持机制测试规则一致。植物、动物、天气通过标签细分,元素的机制用途单独记录。
组合一套游戏蒙皮 ↘
按兼容槽选择。水、火等元素在这里仅提供表现,伤害、速度和碰撞范围由机制决定。
服务器模型未启动时,仍可直接选择下方元素。
选择角色、场景与反馈元素,上传素材并绑定到玩法槽。更换形象保持机制测试规则一致。植物、动物、天气通过标签细分,元素的机制用途单独记录。
按兼容槽选择。水、火等元素在这里仅提供表现,伤害、速度和碰撞范围由机制决定。
服务器模型未启动时,仍可直接选择下方元素。